|
Идеи простых идиотов
|
|
|
Offline
DENDY | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 23:22:16 | Сообщение # 31 |
Сообщений: 540
| Впринципе да. Люди скачивая карту ануфиса: особенно где толсятк с кинжалом или до этого там 2 чувака пугались и не играя в карту говорили дерьмо. Добавлено (26.01.2009, 23:22:16) --------------------------------------------- Но чувак с кинжалом кульный.
|
| |
| |
|
|
Offline
bobok1 | Дата: Вторник, 27.01.2009, 21:55:12 | Сообщение # 33 |
Пацанчик
Сообщений: 2234
| В таблице игроков добавить ЛВЛ или УРОВЕНЬ
|
| |
| |
|
Offline
mRd3aTH | Дата: Четверг, 29.01.2009, 10:42:08 | Сообщение # 34 |
Сообщений: 173
| а почему изменили 7й уровень в следуюших версиях?? когда я был нубом, и был на 2м уровне, я видел как играли люди в 7-м уровне.. там было по другому... какая-то арена, куча паладинов)) а когда дошел сам туда, уже в версии 73 - то там уже фулхаус сразу =)
лень победит зло (с)
|
| |
| |
|
Offline
DENDY | Дата: Четверг, 29.01.2009, 11:40:05 | Сообщение # 35 |
Сообщений: 540
| Вот так то. По истории фул хаус вынес все эти арены. И решил поставить свои 4 квадратика по которым надо прыгать туда сюда.
|
| |
| |
|
Offline
Spectre | Дата: Четверг, 29.01.2009, 14:21:47 | Сообщение # 36 |
Сообщений: 111
| Там нету паладинов уже???? гг Добавлено (29.01.2009, 14:21:47) --------------------------------------------- А это точно 7-ой уровень?? мб первый после пятого??
Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны.
|
| |
| |
|
Offline
anufis-old | Дата: Четверг, 29.01.2009, 14:22:23 | Сообщение # 37 |
Сообщений: 5085
| Quote (mRd3aTH) а почему изменили 7й уровень в следуюших версиях?? когда я был нубом, и был на 2м уровне, я видел как играли люди в 7-м уровне.. там было по другому... какая-то арена, куча паладинов)) а когда дошел сам туда, уже в версии 73 - то там уже фулхаус сразу =) Когда он был таким, он должен был быть самым последним уровнем. Но потом я передумал, и стал набирать боссов )
|
| |
| |
|
Offline
DENDY | Дата: Вторник, 03.02.2009, 21:04:51 | Сообщение # 38 |
Сообщений: 540
| А сделай скольжение на льду и чтобы можно управлять героем и обьезжать препятствия. Хотя бы маленький отрезок.
|
| |
| |
|
Offline
anufis-old | Дата: Среда, 04.02.2009, 11:43:37 | Сообщение # 39 |
Сообщений: 5085
| Я тоже даю автору карты идею. Сделать 13 уровень, чем-то напоминающий 6. А и еще. Дай например медали на 7 уровне реген хп хотя бы 2 ед. в секунду, чтоб босса были шансы пройти больше в одиночку(если в игре только один игрок) P.S. Я сошел с ума или мне кажется? 
|
| |
| |
|
|
|
|
Offline
DENDY | Дата: Понедельник, 09.02.2009, 12:54:56 | Сообщение # 43 |
Сообщений: 540
| anufis, Не могу найти тему где ты написал команду чтобы видеть где кто находится.
|
| |
| |
|
Offline
random53 | Дата: Четверг, 12.02.2009, 03:45:38 | Сообщение # 44 |
Сообщений: 642
| предложу одну идею мешают сообщения "Здесь всё протестенно и вполне проходимо..." (особенно на 13 лвл) мб добавить команду -tips off отключающую подсказки...
Сообщение отредактировал random53 - Четверг, 12.02.2009, 03:49:35 |
| |
| |
|
Offline
anufis-old | Дата: Четверг, 12.02.2009, 18:14:19 | Сообщение # 45 |
Сообщений: 5085
| Я наверное сделаю так, чтоб эта и разные другие подсказки выводились только для игроков 1 уровня. Остальные их просто не увидят.
|
| |
| |
|
Offline
Assassin_Venom | Дата: Пятница, 13.02.2009, 20:38:24 | Сообщение # 46 |
Сообщений: 6
| я вводил команду -locate чёт не получилось.(((( Почему? Читай внимательно информацию по командам
|
| |
| |
|
Offline
bobok1 | Дата: Пятница, 13.02.2009, 21:58:46 | Сообщение # 47 |
Пацанчик
Сообщений: 2234
| Убил вещь - конец не пройти... Например - убил мертвянку, а игрок другой ругается за это, и ре не охото делать, да других ждать надо Надо их-то бессмертными сделать....
Сообщение отредактировал bobok1 - Пятница, 13.02.2009, 21:59:28 |
| |
| |
|
|
|
Offline
random53 | Дата: Воскресенье, 08.03.2009, 03:48:04 | Сообщение # 50 |
Сообщений: 642
| Quote (syxarik) А прикол со змеёй я сразу заметил када тпанулся и не повелся я тоже увидел. просто когда подходил, я случайно нажал на край круга, и герой побежал в центр круга и сдох...
|
| |
| |
|
Offline
bobok1 | Дата: Воскресенье, 08.03.2009, 10:49:37 | Сообщение # 51 |
Пацанчик
Сообщений: 2234
| Ануфис, у нас вопрос: ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ 1 играть? Из-за whosyourdaddy чтоли?
Сообщение отредактировал bobok1 - Воскресенье, 08.03.2009, 11:19:49 |
| |
| |
|
|
Offline
DENDY | Дата: Воскресенье, 08.03.2009, 11:34:16 | Сообщение # 53 |
Сообщений: 540
| Если бы Идиоты изначально была бы Соло игра. То нас бы тут небыло и я и ты никогда бы не узнали про эту карту.
|
| |
| |
|
Offline
bobok1 | Дата: Воскресенье, 08.03.2009, 11:35:28 | Сообщение # 54 |
Пацанчик
Сообщений: 2234
| Quote (DENDY) Если бы Идиоты изначально была бы Соло игра Она и была соло-игрой))
|
| |
| |
|
Offline
DENDY | Дата: Воскресенье, 08.03.2009, 11:36:36 | Сообщение # 55 |
Сообщений: 540
| Ну поэтому я и не знал ранние версии идиотов.)
|
| |
| |
|
Offline
anufis-old | Дата: Воскресенье, 08.03.2009, 13:27:58 | Сообщение # 56 |
Сообщений: 5085
| Я давно решил, что идиоты будут только сетевой игрой(ну и не хотел, чтоб в одиночкоу там что-то читерили) Shinobi Missions, если я все-таки за них возьмусь, сетевой тоже будут(да и одному там ловить нечего)
|
| |
| |
|
Offline
sozzled | Дата: Вторник, 10.03.2009, 18:14:11 | Сообщение # 57 |
Сообщений: 32
| Хотелось бы, чтобы идиоты 1го левла умирали после попытки ввести чужой код.
|
| |
| |
|
Offline
Vitinari | Дата: Вторник, 10.03.2009, 19:23:53 | Сообщение # 58 |
Сообщений: 2361
| Quote (sozzled) Хотелось бы, чтобы идиоты 1го левла умирали после попытки ввести чужой код. а какая разница? Оо Он все-рано у них не заработает
Этим цветом я исправляю и дополняю сообщения. Skype -----> LordVitinari Администратор имеет все возможные права, два невозможных и одно невероятное. ©
|
| |
| |
|
Offline
sozzled | Дата: Вторник, 10.03.2009, 19:27:02 | Сообщение # 59 |
Сообщений: 32
| Просто чтобы не пытались быть "самыми умными". Логично же предположить, что не будет никакого смысла, если один код будет работать для всех. Если человек этого не понимает, значит он идиот. Если он идиот - он должен отгребать.
|
| |
| |
|