Четверг, 05.03.2026, 14:38:13
Приветствую Вас Гость | RSS
Сайт Anufisа
Главная | О создании карт для создателей карт - Страница 17 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
О создании карт для создателей карт
Offline AdMiRaLLO__OДата: Суббота, 18.09.2010, 13:33:27 | Сообщение # 481

Сообщений: 79
Репутация: 5
на хгме есть открытый идиот- вытащи оттуда

Котэ правят миром.... Просто мы этого не видим:)
 
Offline _spL_Дата: Суббота, 18.09.2010, 14:45:15 | Сообщение # 482

Сообщений: 330
Репутация: 27
ещё вопрос: как повысить максимальный уровень героя?
 
Offline AdMiRaLLO__OДата: Суббота, 18.09.2010, 14:52:30 | Сообщение # 483

Сообщений: 79
Репутация: 5
тоже в игровых константах

Котэ правят миром.... Просто мы этого не видим:)
 
Offline _spL_Дата: Суббота, 18.09.2010, 15:04:12 | Сообщение # 484

Сообщений: 330
Репутация: 27
я не пойму,игровые константы это что?

Добавлено (18.09.2010, 15:04:12)
---------------------------------------------
обьясни нупу )

 
Offline AdMiRaLLO__OДата: Вторник, 21.09.2010, 10:50:23 | Сообщение # 485

Сообщений: 79
Репутация: 5
в редакторе самом сверху есть вкладки
файл правка вид слой .......... дополнительно модули
жми на вкладку дополнительно, далее игровые константы
дальше я думаю понятно

Добавлено (21.09.2010, 10:50:23)
---------------------------------------------
кто знает как забить в строку ник?


Котэ правят миром.... Просто мы этого не видим:)
 
Offline Roshan_ruДата: Суббота, 25.09.2010, 06:29:21 | Сообщение # 486

Сообщений: 232
Репутация: 43
Quote (AdMiRaLLO__O)
кто знает как забить в строку ник?

не понял тя
 
Offline AdMiRaLLO__OДата: Суббота, 25.09.2010, 07:57:47 | Сообщение # 487

Сообщений: 79
Репутация: 5
всё уже ненадо

Котэ правят миром.... Просто мы этого не видим:)
 
Offline Roshan_ruДата: Воскресенье, 26.09.2010, 07:19:58 | Сообщение # 488

Сообщений: 232
Репутация: 43
а у меня вопрос, смысл тут задавать вопросы тебе?? Ты же спрашиваешь можно сказать у ануфа зелени ну и у бобка (ну они тут прошарены) и тот же вопрос задаёшь на xgm.ru а они тама есть... и тоже могут ответить... Вопрос: в чём прикол?
 
Offline zelenayasmert))Дата: Воскресенье, 26.09.2010, 11:21:25 | Сообщение # 489

Зеленый и автоатакующий
Сообщений: 1890
Репутация: 108
Quote (Roshan_ru)
ануфа

Quote (Roshan_ru)
бобка

они ему дружно ответят---- _!_
а так да, не вижу


I see you.
 
Offline SIT-X2948Дата: Воскресенье, 26.09.2010, 15:09:56 | Сообщение # 490

Сообщений: 51
Репутация: 3
Как убрать автоатаку, чтоб твой герой не нападал на других, а надо было самому нажать на A (или красивую иконку мечика), и навести на цель?


Играю на Battle.net (Europe), Alkar, CosmosTV. (SIT-X)
ICQ 630685212
 
Offline RusHeroДата: Вторник, 28.09.2010, 13:31:35 | Сообщение # 491

Сообщений: 390
Репутация: 34
Сделай просто класификацию героя рабочим (не в тригерах))) и он не будет сам атаковать

Добавлено (28.09.2010, 13:31:35)
---------------------------------------------
Так а вот у меня вопрос: как сделать так? )) Какие то существо борюца против монстров в определённой области. Монстры появляются по 2 шт. каждую 5 сек. после 50 сек. тех кто атаковал этих существ должны переместить в другую область. После того как они попадут в область должен начаца таймер и после того как он истечёт снова переместить в область (ттока новую).



It's over nine thousand!


Сообщение отредактировал RusHero - Вторник, 28.09.2010, 13:49:26
 
Offline AdMiRaLLO__OДата: Вторник, 28.09.2010, 14:16:10 | Сообщение # 492

Сообщений: 79
Репутация: 5
пиши по пунктам что тебе надо?
1.2.3...


Котэ правят миром.... Просто мы этого не видим:)
 
Offline RusHeroДата: Вторник, 28.09.2010, 18:46:30 | Сообщение # 493

Сообщений: 390
Репутация: 34
Так спс, я уже решил проблему. Вот следущая:
1. Как сделать уровень макс. уровень героя 100
2. Как сделать другие иконки для атаки и защиты, и изучение способностей.



It's over nine thousand!
 
Offline zelenayasmert))Дата: Вторник, 28.09.2010, 19:11:44 | Сообщение # 494

Зеленый и автоатакующий
Сообщений: 1890
Репутация: 108
Quote (RusHero)
1. Как сделать уровень макс. уровень героя 100

в игровых константах ищи
Quote (RusHero)
2. Как сделать другие иконки для атаки и защиты, и изучение способностей.

поставить другие пути к иконкам атаки , защиты и тд(в ро вроде)


I see you.
 
Offline RusHeroДата: Среда, 29.09.2010, 15:28:23 | Сообщение # 495

Сообщений: 390
Репутация: 34
Канечно не очень подробно, но я "сам" разобрался))) А вот ещё:
1. Нужно, чтобы в данной области начали появлятся крипы каждые 3 сек. если в данной области есть герои. Ограничение 30 сек.
2. После истечение 30 сек. перенести геров в другую область, если на этой нету враждебных существ.



It's over nine thousand!
 
Offline Roshan_ruДата: Среда, 29.09.2010, 16:22:20 | Сообщение # 496

Сообщений: 232
Репутация: 43
RusHero, можно вопрос? Чё за мапа?
 
Offline RusHeroДата: Среда, 29.09.2010, 19:16:18 | Сообщение # 497

Сообщений: 390
Репутация: 34
Ну типо создай гладиатора, только не выбирая способности.


It's over nine thousand!
 
Offline zelenayasmert))Дата: Среда, 29.09.2010, 22:15:12 | Сообщение # 498

Зеленый и автоатакующий
Сообщений: 1890
Репутация: 108
Quote (RusHero)
1. Нужно, чтобы в данной области начали появлятся крипы каждые 3 сек. если в данной области есть герои. Ограничение 30 сек.

если в области есть герои, стартуешь таймер+включаешь триггер-спаунер
Quote (RusHero)
2. После истечение 30 сек. перенести геров в другую область, если на этой нету враждебных существ.

таймер истекает и переносишь всех куда надо


I see you.
 
Offline LeXuSДата: Вторник, 05.10.2010, 06:00:53 | Сообщение # 499

Сообщений: 7
Репутация: 0
Как сделать тригеры чтоб заклинания наносили урон дополнительно от характеристик героя?
 
Offline _spL_Дата: Вторник, 05.10.2010, 08:33:28 | Сообщение # 500

Сообщений: 330
Репутация: 27
это смотря какая спобность
 
Offline _spL_Дата: Вторник, 05.10.2010, 08:37:59 | Сообщение # 501

Сообщений: 330
Репутация: 27
вот
Прикрепления: 647225434.w3x (15.0 Kb)
 
Offline LeXuSДата: Среда, 06.10.2010, 09:28:58 | Сообщение # 502

Сообщений: 7
Репутация: 0
спс
 
Offline SIT-X2948Дата: Суббота, 09.10.2010, 23:44:23 | Сообщение # 503

Сообщений: 51
Репутация: 3
Как сделать так, чтоб если юнит (в данном случае нейтрал (НПЦ)) получает предмет с 5 или больше зарядами, то происходило действие???
Заранее СПС!



Играю на Battle.net (Europe), Alkar, CosmosTV. (SIT-X)
ICQ 630685212
 
Offline AdMiRaLLO__OДата: Воскресенье, 10.10.2010, 05:29:37 | Сообщение # 504

Сообщений: 79
Репутация: 5
условие: (Charges remaining in (Item carried by (Entering unit) in slot 1)) больше или равно 5
а событие юнит ентер регион
P.S. сделал проверку на 1 слот


Котэ правят миром.... Просто мы этого не видим:)

Сообщение отредактировал AdMiRaLLO__O - Воскресенье, 10.10.2010, 05:30:33
 
Offline zelenayasmert))Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 11:17:34 | Сообщение # 505

Зеленый и автоатакующий
Сообщений: 1890
Репутация: 108
Quote (AdMiRaLLO__O)
условие: (Charges remaining in (Item carried by (Entering unit) in slot 1)) больше или равно 5
а событие юнит ентер регион
P.S. сделал проверку на 1 слот


Событие: юнит получает предмет
условие:юнит нейтральный
(Charges remaining in (Item being manipulated)) больше или равно 5
дейтсвие: блабла


I see you.
 
Offline AdMiRaLLO__OДата: Воскресенье, 10.10.2010, 16:27:06 | Сообщение # 506

Сообщений: 79
Репутация: 5
ну раз уж на то пошло
Quote (zelenayasmert)))
(Item being manipulated)

???? используемый итем?


Котэ правят миром.... Просто мы этого не видим:)
 
Offline RusHeroДата: Воскресенье, 10.10.2010, 17:49:51 | Сообщение # 507

Сообщений: 390
Репутация: 34
Если кому надо, вот прога. Чтобы тригеры были на русском. (просто вставляеш в папку с варом и сё)
Прикрепления: TriggerStrings.txt (278.7 Kb)



It's over nine thousand!
 
Offline zelenayasmert))Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 19:14:47 | Сообщение # 508

Зеленый и автоатакующий
Сообщений: 1890
Репутация: 108
Quote (RusHero)
Если кому надо, вот прога. Чтобы тригеры были на русском. (просто вставляеш в папку с варом и сё)
Прикрепления: TriggerStrings.txt(279Kb)

имха англ рулит

Добавлено (10.10.2010, 19:14:47)
---------------------------------------------

Quote (AdMiRaLLO__O)
???? используемый итем?

item being manipulated по сути значит предмет, упомянутый в событии, и не обязательно используемый(если не веришь сам проверь то что я написал)


I see you.
 
Offline AdMiRaLLO__OДата: Понедельник, 11.10.2010, 14:13:58 | Сообщение # 509

Сообщений: 79
Репутация: 5
зелень а как вычислить расстояние от 1 юнита до другого в настоящий момент

Котэ правят миром.... Просто мы этого не видим:)
 
Offline zelenayasmert))Дата: Понедельник, 11.10.2010, 15:49:21 | Сообщение # 510

Зеленый и автоатакующий
Сообщений: 1890
Репутация: 108
Реальные - Математика - Distance between points

I see you.
 
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026

Сделать бесплатный сайт с uCoz